<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tes.5bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>TheElderScrolls V:Skyrim</title>
		<link>http://tes.5bb.ru/</link>
		<description>TheElderScrolls V:Skyrim</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Nov 2011 15:37:37 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>10 - Стена Алдуина раскрываем тайну древнего храма Клинков.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно найти Стену Алдуина в древнем храме Клинков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Сложность: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; :dontcare:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сопроводить Эсберна в Ривервуд.&lt;br /&gt;Поговорить с Эсберном.&lt;br /&gt;Попасть в храм Небесной гавани.&lt;br /&gt;Раскрыть тайну Стены Алдуина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдя Эсберна в Муравейнике и поговоря с ним, его нужно доставить в таверну «Спящий великан» к Дельфине. Но за дверью нас уже поджидают талморцы, расправившись с ними, выводим Эсберна наружу и совершаем быстрое перемещение в Ривервуд. В таверне обсуждаем дальнейшие действия с Дельфиной и отправляемся в Картспайр искать Стену Алдуина. Когда прибудем на место, на нас нападут изгои и морозный дракон. Разобравшись с ними, идем по маркеру в пещеру, там будет несколько ловушек. Первая из трех камней, их нужно повернуть чтобы было три одинаковых рисунка со стрелками. Опустится мост, а за ним будет пол из огненных ловушек, чтобы его отключить доберитесь до кольца на противоположной стороне комнаты. Когда дойдем до входа в храм, необходимо будет пролить кровь Довакина чтобы открыть вход. Внутри Эсберн расскажет пророчество и расшифрует, что для победы над Алдуином нужно знать секретный крик, и возможно Седобородые смогут помочь с этим. Так начинается следующий квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 15:37:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>9 - Крыса, загнанная в угол — отправляемся на поиски Эсберна.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оказалось, талморцы в таком же неведении насчет возвращения драконов, как и мы. Чтобы прояснить ситуацию, нужно найти одного из последних Клинков, Эсберна, он посвятил много времени изучению драконов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :dontcare:&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправиться в Рифтен и найти Крысиную нору.&lt;br /&gt;Найти убежище Эсберна в Крысиной норе.&lt;br /&gt;Поговорить с Эсберном.&lt;br /&gt;Вернуться с Эсберном в Ривервуд к Дельфине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляемся в Рифтен на поиски архивариуса Клинков Эсберна, путь туда неблизкий и довольно опасный. Когда уже достигнем городских ворот, стражник потребует плату за вход, стараемся его убедить чтобы пропустил бесплатно. Оказавшись в стенах города, идем по квестовому маркеру к Бриньольфу, он согласится выдать информацию о Эсберне если мы поможем ему провернуть одно дельце. Так начинается квест «Случайное дельце», в нем нужно похитить кольцо из сундучка Мадези и подбросить его Бранд-Шею в карман. Когда будем готовы, Бриньольф отвлечет народ на рыночной площади, а мы в это время пойдем вскрывать прилавок Мадези. Смотрим, нет ли рядом стражи и всяких случайных каджитов и начинаем взлом, когда кольцо будет у нас, идем к прилавку Бранд-Шея и из-за ящиков подбрасываем ему кольцо. В награду за успешное завершение этого дельца, Бриньольф даст 100 золотых и наводку в Крысиную нору. Спускаемся туда и, пробиваясь через бандитов, выходим к двери в «Буйную флягу». Из разговора с Бриньольфом узнаем, что у них в Муравейнике действительно скрывается старик, который хорошо платит за молчание, но не мы одни его ищем. Когда войдем в хранилище, на нас нападут талморцы, убиваем их и спускаемся на нижние ярусы к Муравейнику. Там находим камеру Эсберна и просим впустить нас, после чего говорим с ним и начинаем следующий квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 15:33:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тема:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Партизанское Движение под Москвой..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вес:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; около 13 Мб (&lt;a href=&quot;http://www.getzilla.net/files/2394125/istoriya.partizanskoe_dvizhenie_pod_moskvoy.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать История.Партизанское движение под Москвой.rar&amp;lt;/span&amp;gt; c Getzilla&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:58:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Химия</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тема:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Удивительные свойства воды..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вес:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; около 5 Мб (&lt;a href=&quot;http://www.getzilla.net/files/2394004/udivitelnye_svoystva_vody.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Удивительные свойства воды.rar&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:56:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>8 - Дипломатическая неприкосновенность — пробираемся на банкет.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эленвен устраивает банкет в талморском посольстве и это отличный шанс украсть секретные документы Альдмерского Доминиона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :dontcare: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встретиться с Дельфиной в Ривервуде.&lt;br /&gt;Встретиться с Малборном в Солитьюде.&lt;br /&gt;Отдать Малборну снаряжение.&lt;br /&gt;Встретиться с Дельфиной на конюшне.&lt;br /&gt;Поговорить с Малборном.&lt;br /&gt;Отвлечь всеобщее внимание и сбежать с приема.&lt;br /&gt;Отыскать информацию о возвращении драконов.&lt;br /&gt;Покинуть талморское посольство.&lt;br /&gt;Поговорить с Дельфиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв в таверну «Спящий великан», мы узнаем, что Дельфина уже придумала план, как нам проникнуть в талморское посольство. Эмиссар Альдмерского Доминиона Эленвен будет устраивать там прием и это хорошая возможность разнюхать причастны ли талморцы к появлению драконов. Отправляемся в Солитьюд в таверну «Смеющаяся крыса», там нас ждет Малборн, ему мы отдаем вещи, которые понадобятся при прохождении миссии. Будьте внимательны, отдать вещи Малборну можно только один раз. После чего идем в конюшни к Дельфине, она даст нам приглашение и новую одежду. Переодеваемся, а свои вещи оставляем на время у Дельфины. Отправляемся на повозке к Эленвен, показав стражнику приглашение, проходим внутрь где нас встретит Эленвен, время не ограничего и можете спокойно общаться с гостями. Когда надоест, подойдите к Малборну и возмите выпивку, которую отдайте Разелану, он будет удивлен нащей щедростью и в благодарность поможет разыграть сцену для отвлечения стражи. А мы в это время скрываемся за барной стойкой, там Малборн проведет нас через кухню в кладовку с нашими вещами. Переодеваемся и выходим в следующую дверь, там будут два стражника и маг, расправляемся с ними и выходим во двор через дверь на первом или втором этаже. Во дворе будет сад и личные покои Эленвен, но чтобы туда попасть нужно миновать нескольких стражников. Внутри дома Эленвен услышим разговор Рулиндила и Гиссура, крадемся мимо них к сундуку с документами, из которых узнаем о пленнике в подземельях. Спускаемся вниз и разбираемся с охраной, после того как прочтем досье на Эсберна у входа появятся двое талморцев с Малборном в заложниках. Чтобы босмер не пострадал, нужно побыстрее расправится с ними. Затем освобождаем Этьена Рарниса, он скажет что выбраться отсюда можно через люк. Залезам туда и натыкаемся на тролля, убив его окажемся на свободе. Теперь возвращаемся к Дельфине с отчетом и отправляемся на поиски Эсберна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 19:58:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 - Клинок во тьме — убиваем дракона для Дельфины.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дельфина узнает, что следующий дракон появится в Роще Кин, и хочет увидеть своими глазами что мы можем поглощать их души.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;:P &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говорим с Дельфиной.&lt;br /&gt;Находим место погребения дракона.&lt;br /&gt;Убиваем Салокнира.&lt;br /&gt;Говорим с Дельфиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дельфина объсняет нам, что драконы начали возрождаться и окончательно убить их может только Довакин, и для того чтобы прояснить, являемся ли мы Драконорожденным, отправляется вместе с нами убивать дракона в Рощу Кин. Предстоит довольно длительный путь до рощи, скрасить который можно собирательстом травок по обочинам дороги для дальнейших алхимических экспериментов. Приблизившись к Роще Кин нас встретит испуганная девушка Иддра, хозяйка таверны «Деревянное кружево», и скажет что лучше убираться отсюда подальше, так как у старого кургана замечен дракон. Бежим за Дельфиной к кургану и наблюдаем как над ним кружит Алдуин, затем он начинает произносить слова силы и из кургана восстает новый дракон Салокнир. Алдуин говорит нам что мы даже не знаем драконий язык и не достойны носить имя Дова и улетает, оставляя своего брата разобраться с нами. Салокнир незамедлительно поднимается в воздух и начинает атаковать, в случае чего можно засесть за соседние камни и подождать момент когда он сядет на землю, затем уже контратаковать. После того, как поглотим душу Салокнира говорим с Дельфиной, она скажет что является одной из последних Клинков и что за появлением драконов возможно стоит Альдмерский Доминион. Но чтобы узнать наверняка нужно проникнуть в талморское посольство, так начинается следующий квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 19:49:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>6 - Рог Юргена — идем в гробницу за артефактом.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ подскажите где раздобыть Крутую магию? :|&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kastiel)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:44:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TrollFace</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Троллим вообщем&amp;#160; :rofl:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=F8qEz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/F/8/q/F8qEz.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/F/8/q/F8qEz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:42:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сложность Квестов (значение смайлов)</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну так пропадает интерес&amp;#160; :longtongue:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:36:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPGMakerVX1.02[Rus] - Полностью руссифицированая</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо :)&lt;br /&gt;С установкой долго возился))&lt;br /&gt;А так прога супер просто нужно было установить и запустить второй exe в другой папке))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;+1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kastiel)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:14:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>5 - Путь голоса — встретьтесь с Седобородыми.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Необходимо встретиться с Седобородым в монастыре Высокого Хротгара.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность: :P &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с Ярлом Балгруфом отправляйтесь в Айварстед.&lt;br /&gt;Перейдя через мост начните подъем по 7000 ступеням.&lt;br /&gt;Поговорите с Арнгейром в монастыре.&lt;br /&gt;Выучите новые крики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как закончите дела в Вайтране, вас пошлют в Айварстед к подножию 7000 ступеней, по которым лежит путь в монастырь Седобородых. Как достигните деревушки, у моста услышите разговор двух человек, подойдите к Климмеку он скажет какие опасности могут поджидать на пути и даст вам дополнительное задание, доставить припасы на верхушку горы. Во время восхождения нам повстречаются волки, тролли и несколько пилигримов. Поднявшись к воротам монастыря и изучив по пути таблички с легендами, кладем в сундук передачку от Климмека и идем внутрь. Там нас ждут четверо Седобородых, но говорить будет только Арнгейр, он попросит нас продемонстрировать крик и убеждается что перед ним Довакин. Следуйте его инструкциям в изучении дополнительных слов Ро и Вульд, и их тенировке. Когда закончите вам дадут новое задание, после чего можете спуститься за наградой к Климмеку, если конечно брали у него задание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:40:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4 - Дракон в небе — неожиданно у западной башни появился дракон.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Не успели мы вернуть Драконий камень, как в зал вбегает напуганный стражник и говорит что видел дракона у западной башни.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :P &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Ярлом Балгруфом.&lt;br /&gt;Встретьтесь с Айрилет у западной сторожевой башни.&lt;br /&gt;Победите дракона.&lt;br /&gt;Протестируйте ваш новый крик.&lt;br /&gt;Вернитесь к ярлу с отчетом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу после того как вы доставите каменную скрижаль Фаренгару появиться стражник и сообщит о драконе неподалеку от Вайтрана. Поговорите с ярлом, он отправит нас вместе с отрядом Айрилет к западной башне. Идем к башне и обнаруживаем что она уже разрушена драконом. После короткого разговора Айрилет отдает приказ отправлятся на поиски выживших. Сразу после того как мы подойдем к стражнику с северной стороны башни из-за гор появится дракон. Его зовут Мирмулнир, расправляемся с ним, стараясь не попадать под огненное дыхание. Когда дракон будет убит, он распадется и его душа перейдет к нам, позволив использовать крик выученный в предыдущем квесте. Как только используете крик, ближайщий стражник с благословением восклинет, что вы Драконорожденный. Остальные стражники начнут спорить, но Айрилет скажет, главное что дракон мертв и нужно доложить об этом Балгруфу. Возвращаемся к ярлу, он спросит нас что произошло у башни, как только мы скажем что поглотили душу дракона, он ответит что Седобородые призывают Довакина (мы могли слышать это по возвращении в город) и они могут рассказать больше о природе драконьих криков. За победу над драконом ярл даст нам Топор владения Вайтран, почетный титул Тана Вайтрана и личного хускарла — Лидию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:36:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3 - Ветреный пик - отправляемся за артефактом в храм драконов.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фаренгар Тайный Огонь хочет выяснить как и почему драконы возвращаются в Тамриэль и для этого просит нас добыть из храма Ветреного пика Драконий камень — скрижаль, на которой указаны древние захоронения драконов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; :P &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Фаренгаром в Драконьем Пределе.&lt;br /&gt;Отправляйтесь в храм Ветреного пика за скрижалью.&lt;br /&gt;Возвращайтесь к Фаренгару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорив с Фаренгаром, получаем у него задание достать каменную скрижаль из храма на Ветреном пике. Выходим из города и движемя на юго-запад по дороге в горы, убиваем бандитов рядом с башней и у храма и лезем внутрь. Там нас опять поджидают бандиты, из их разговора мы слышим о Золотом когте, который недавно пропал у торговцев из Ривервуда. Расправляемся с бандитами и далее нас ждет первая головоломка, ответ на нее оказывается довольно прост если посмотреть на лежащие рядом камни. Спускаемся вниз по винтовой лестнице убивая крыс, пройдя чуть в глубь слышим крики, расчистив проход от паутины попадем в зал где на нас нападет гигантский паук, убиваем его и говорим с Арвелом Быстрым, он обещает отдать Золотой коготь после того как вы освободите его от паутины, но не сдержав обещания пускается в бегство в глубь перещеры где попадает в ловушку к драуграм. Берем с его трупа Золотой когорь и следуем дальше, убивая пробуждающихся драугров. После того как пройдем водопад будет битва с Беспокойным драугром, который охраняет вход в святилище. Убиваем нескольких драугров и поднимаемся на второй ярус, там нас ждет головоломка, ответ на которую, как написано в дневнике Арвела, можно найти если внимательно рассмотреть Золотой коготь. Открывается проход в зал святилища где на стене написано наше первое слово силы, изучаем его, после чего появляется Драугр-повелитель, убиваем его и выходим наружу посреди скал. Доставляем Драконий камень Фаренгару в Драконий Предел и получаем награду и следующее задание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответ на первую головоломку: змея-змея-рыба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответ на вторую головоломку: медведь-стрекоза-сова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения этого квеста можно вернуть коготь Лукану в Ривервуд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:31:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2 - Перед бурей — следуем за попутчиком в Ривервуд и дальше в Вайтран.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;После побега из Хелгена отпрвляемся в ближайщее поселение — Ривервуд и далее к ярлу в замок Драконий Предел, что в Вайтране.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :rofl: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Гердур или Алвором в Ривервуде.&lt;br /&gt;Отправляйтесь в Вайтран и найдите ярла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выхода из пещеры движемся за нашим компаньоном, он посоветует нам отправиться в соседнюю деревушку Ривервуд, рекомендуя сделать это в одиночку. Если проигнорировать этот совет, можно отправиться туда вместе с ним. В пути он расскажет много интересного, поможет справиться с немногочисленными врагами. И вот убив пару волков и активировав камень созвездий мы уже в Ривервуде. По прибытии в деревню идем к Алвору, местному кузницу (если последовали за Хадваром) или на лесопилку к Гердур (если последовали за Ралофом). Рассказываем кому-то из них о приключившейся в Хелгене ситуации и получаем в благодарность за спасенного родственника некоторые припасы и возможность ночевать в доме наших новых друзей. Нас, в свою очередь, попросят сообщить ярлу Вайтрана Балгруфу что над Ривервудом нависла угроза нападения драконов и необходимо подкрепление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходим по мосту из города и движемся на север, через некоторое время увидим большой город на равнине, это и есть Вайтран. Стражник у ворот скажет нам что проход в город закрыт, ответьте ему что Ривервуд в опасности и он пропустит нас в замок к ярлу. После разговора с Балгруфом и придворным магом Фаренгаром получаем задание найти Драконий камень.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:14:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1 - На свободу! — начало игры, этап создания персонажа.</title>
			<link>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имперцы хотят казнить главного героя вместе с бунтавщиками, но внезапное появление дракона дает нам шанс на побег, и грех им не воспользоваться.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сложность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :rofl: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Краткое прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Бегите в башню и перепрыгивайте с нее на таверну.&lt;br /&gt;2.Следуйте за Хадваром к крепости.&lt;br /&gt;3.Выберите, кто вам больше по душе, Ралоф или Хадвар.&lt;br /&gt;4.Зайдите с вашим новым другом внутрь и найдите себе экипировку.&lt;br /&gt;5.Пробивайтесь на волю через секретный туннель Хелгена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Подробное прохождение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скайрим начинается с того, что при незаконном пересечении границы мы попадаем в засаду к имперской страже, которая была устроена против людей Ульфрика. И вот нас, вместе с Братьями Бури и каким-то конокрадом уже везут в повозке на казнь. По прибытии к палачу в Хелген, нас не находят в списках арестантов, и всеже решают отвести на плаху и отправить в разобранном виде на родину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но перед тем как герою отсекают голову, неожиданно из-за гор появляется дракон и устраивает настоящий хаос. Мы, вместе с Ярлом Ульфриком Буревестником, Ралофом и другими заключенными используем этот момент для побега, бежим в башню и поднимаемся наверх, и оттуда прыгаем на соседнее здание. Далее, чтобы спастись, следуем за Хадваром в крепость. Тут предстоит сделать выбор с кем идти внутрь крепости, если зайти с Ралофом, то внутри будем биться против имперцев, если с Хадваром, то придется убивать Братьев Бури. Когда окажетесь в помещении крепости, вам развяжут руки и пошлют искать амуницию в сундуке, либо на трупе Гуньяра. Теперь у нас есть броня и оружие, дальше просто следуем за нашим новым другом, попутно убивая врагов. Когда дойдем до клетки с трупом мага, не забываем обчистить его (получим капюшон +30 к мане, накидку +50% к восстановлению маны и книгу с заклинанием). Дальше нам встретятся пауки и медведица, убиваем их и выходим из пещеры наружу. Дракон улетел и время двигаться к ближайшему поселению, Ривервуд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LongVampir)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 00:05:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tes.5bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
